2006: si spalancano nuovi orizzonti

Nasce Gruppo Chimera Altri Mondi
Autunno 2005. Ci propongono di organizzare la dimostrazione di un nuovo prodotto a Lucca Games. Il prodotto è il gdr "Serenity" di Maragaret Weis.
Sarà perché Margaret ci è simpatica -l'avevamo già conosciuta in occasione del lancio italiano di Dragonlance-, sarà perché era palpabile la voglia di fare qualcosa di nuovo, sta di fatto che la proposta viene accettata.
E così il Gruppo Chimera, già impegnato nelle dimostrazioni dell'ambientazione Eberron appena tradotta, si sdoppia e apre le finestre su nuovi orizzonti.

Il 1 gennaio 2006 nasce il Gruppo Chimera Altri Mondi, la divisione del Gruppo Chimera incaricata di proporre eventi e dimostrazioni di altri giochi di ruolo, per portare anche al di fuori di Dungeons & Dragons la filosofia che ci ha sempre contraddistinto: lavorare per un divertimento di qualità.